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我总是通过在障碍物上放一个燃烧器通风口来设计火,例如一个座位和设置一个HRRPUA。

 

现在我在想,如果你满足了要求,怎么能生火呢?火灾荷载的密度

在一个宽敞的开放式大厅里,10平方米的比赛场地可能是400 MJ/m²。我的第一个想法是建立一个10m²的通风口,并可能定义质量损失率。但这将导致从一开始就有10平方米大小的火灾

我想这不是很准确。

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如果通风口位于网格边界上,则不需要使用障碍物。你可以只使用通风口。

蔓延的火势通常有一个热释放率 (HRR),它会随着时间的推移而增加到一个恒定值,最终会下降。HRR 等于面积 * 每单位面积的热释放率 (HRRPUA)。

要定义随时间增加的 HRRPUA:

1. 在 PyroSim 界面中,您可以选择将在指定秒数内增加到最大值的 t 平方火。

2. 或者,您可以为 HRRPUA 指定由一组时间值点定义的“斜坡”函数。这些点在一个表中定义,X 值表示时间,Y 值表示 HRRPUA。

用户: (8.3k 分)
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